home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 017 / cw_apr95.arj / CW_APR95.TXT
Text File  |  1995-05-14  |  71KB  |  1,328 lines

  1. ==[ Issue 8 Released on May 08 1995! ]=[ 3rd Issue in 1995! ]=============
  2.  
  3. Introduction :
  4.  
  5. Dragon Avenger -
  6.  
  7.         Yours truly is back again with yet another great issue of Console
  8. World.  Took me more time this month to finish editing this issue, cuz,
  9. the Handheld section was a bitch, NA stared it off and basically I had to
  10. finish if off and re-edit some minor details.  Also welcome our guest writer
  11. this month, a member of the newly formed console group Swat, CyberChrist,
  12. lets all give him a round of boo's..hehehe, a round of applause and listen
  13. to his comments.  I wanted to comment on Stephen King's charts, I spoke to
  14. most of the general users last month and wanted to find out what they thought
  15. of the rating system that he used for rating games.  Well, personally, I speak
  16. for tons of people when I say this, you CANNOT rate games on their size, that
  17. is totally ridiculous, 8 pts for a 32meg game(if that is the correct pts
  18. allocated for a 32 meg game on SK's charts?!), 7 pts for 24 meg, etc, etc,
  19. well, take for example, Super Turrican 1 was only 4 megs and it was an
  20. exceptional game, it only got 2 pts, but in CW it would get the full 2 points
  21. allocated to a new game.  I am not saying that the ratings used in CW are 100%
  22. correct and that it should be the law, its just i find them to be more
  23. realistic and thats why I have stuck by them since the return of Console
  24. World.  Lets take for example, Fear Night, it was 32 megs(jap), and all it
  25. really was, was a slideshow presentation of some sort, well, according to SK,
  26. it would get 8 pts, are you trying to tell me that garbage like that is
  27. supposed to get 8 pts, no way!  But of coz, CW's ratings would have given it
  28. a measly 1 point! I am not trying to bash SK, its just after talking to many
  29. people and then reading his charts, it made me realize a tragic flaw in his
  30. charts.  Let me drop this subject and move on to matters concerning the
  31. rankings....what am I trying to say?, well, last month Daviolator brought
  32. up the subject of receiving points for the Magic releases after Magic joined
  33. Napalm, his exact words were :
  34. 'So how would the charts work out this month?  All the Magic releases will
  35. be given credit to Napalm?', hmm, makes you wonder eh? Of coz I don't blame
  36. him for asking cuz, he is fairly new to the scene and in the operations of
  37. how CW works, no prob Dav.! Though, he did bring up something that dawned on
  38. me a month or two back, and that was when he told me :
  39. 'I would be a liar if I told ya I didn't care about how we do in a month in
  40. the charts...It would be a lie if anyone told ya that :)', well that is very
  41. true, we all look forward to how we did, that I think is more of a human
  42. instinct, I guess we all work hard and this is where it is shown, but don't
  43. think the charts are the only place??!! The scene itself knows and has eyes
  44. and your actions are not gone undetected by anyone, believe me.  Its just
  45. sometimes I look back and say, charts???, what are they?, well, are they
  46. doing more harm then good again?
  47.         On to a more lighter note, April was a dry month for most of us.
  48. Though the usual groups did show up and did try to accomplish releasing
  49. games, and that was a nice thing to see.  Busts did occur, some guys left
  50. and some guys joined other groups, little things that make the entire scene
  51. go round.  Another topic of discussion was the re-editing of the diz files
  52. by the Risc console dudes, like I said to some of them, i disagree with the
  53. concept of editing someone else's diz to include Risc Console at the bottom,
  54. is there a need for it? I think not! Look at this way, a group worked hard
  55. (well groups do!) to obtain and release it, its there game and no one but
  56. that specific group should be able to re-edit their diz file.  I know if it
  57. was a game concerning SNK, and I saw some Risc Console guy spreading it and
  58. he/she also re-edited the diz, I wouldn't be too happy, and I think that goes
  59. for all groups out there.  If Risc would like to have Risc console below the
  60. diz, well, its easily solved, just have it as your sent-by, that doesn't harm
  61. anyone!  But in any case, i addressed this question to some people,
  62. 'does the console scene really need a couriering group?', well, more then
  63. 95% of them said no, Sigma and the Risc console guys were the only one to
  64. say yes, but we do know Sigma, he will spread any game..hehehe!  Most groups
  65. like to spread their own games! Anyhow, enough of this talk, lets move on
  66. over and hear the voices of NA and CyberChrist. Enjoy, till next month!
  67.  
  68. Night Assassin -
  69.  
  70.         Oh my, has another month passed by already?  I hope you guys
  71. enjoyed the first two issues of Console World.  With all the new higher end
  72. systems coming out (U64, PSX, Saturn, Jag <- Hah!) it's funny to imagine
  73. how the console scene will be like in the next year.  (Or even a few
  74. months from now)  I know this was a topic of discussion on a couple of
  75. boards that I frequent.  Well, anyways, I'd just like to pay my respects
  76. to those who has started it all  : Baseline (BSL) Magical (M-) UCCI and 
  77. Legend (L-) the fathers of the scene!  But what do I know right?  8)
  78.  
  79.         It's funny how things have changed over the last 3 years.  I cannot
  80. believe the scene started back in 1992.  It's been a long time, and we've
  81. seen groups come and go.  Many thanks to all who has kept the scene going!
  82.  
  83.         Sorry for not inputting too much last month, I was busy with some
  84. school work (lame excuse right?) and I didn't really get into things.  But
  85. hopefully this month will be a little bit better.  I do sort of miss things
  86. on the SNES since I sold my copier to pick up a PSX.  But that's my
  87. problem, and who gives a fuck right?  Hehe.. well anyways, here I go
  88. rambling on ...  Update, I sold my PSX, and now I have nothing!!!
  89.  
  90.         There has been an issue concerning the editing of the FILE_ID.DIZ
  91. for certain games.  Risc console has been doing this for all the console
  92. games which their couriers spread.  Personally, I think that shit is lame,
  93. it's no wonder how these people from the IBM scene come in thinking that
  94. they can dominate.  But do not take this personally, I know of many people
  95. who feel the same.   
  96.  
  97.         Oh yeah... Console World has a new section!  Take a look at section
  98. number 4!  It's the handhelds section!  And it's done because of YOU!  The
  99. readers who has demanded it!  (All 3 of you guys! hehehe).
  100.  
  101. CyberChrist -
  102.  
  103.         I guess this was a month of reflection for everyone.  I did my part,
  104. I ran into Black Spyrit on IRC and chatted with him about the old BSL days
  105. and the old RAZOR days, along with iCE.  It struck me that it was funny that
  106. a guy in an ANSI group was instrumental in starting a console group and one
  107. of the first console trainer groups and that the scene is full of Amiga guys
  108. who can't see IBM ansi.. funny eh?  I thought it was a pretty funny situation.
  109.  
  110.         Anyway, I'm sure everyone is wondering what happened to SWaT last
  111. month.  Answer:  nothing.  There weren't enough games coming out and that's
  112. not any of our fault.  The plain truth is that we researched everyone and
  113. everything in the console scene over the span of a month and have talked to
  114. a shitload of people that are basically not doing this anymore for one reason
  115. or another.  I know a lot of what everyone thinks of each other and have
  116. learned and confirmed how the top groups in the scene are doing things right
  117. now.  It is funny and frankly I think I gave people waaaayy too much credit
  118. and thought their setup was more elaborate than what it is.  Beta testing and
  119. renting games is almost funny, but it's extremely funny that groups sustain
  120. themselves doing that.  The month was very productive as far SWaT is
  121. concerned and the results will not be seen in the April upload stats, but I
  122. guarantee that you will see it in the next few months and hopefully we will
  123. give everyone a run for the money.
  124.  
  125.         Anyway, here's a little commentary on some things that were said this
  126. month.  Someone out there that 'now it's personal'.  Ok, whatever.  I would
  127. like all these "legends" what they think they are doing.  There is nothing
  128. more disgusting than a group of individuals that think they are "legends".
  129. Sorry guys, but legends are so because other people call them so.  I have
  130. never seen people call themselves "legends" except in the console scene.  No
  131. one, I repeat NO ONE is a legend as far as I see it.  There is good, there
  132. is better, and there is best.  And no matter what, there is always someone
  133. out there walking around that is better than you and there are people that
  134. see this "legend" thing and this "it's personal now" thing and laughs.  Shit
  135. like that not only makes me laugh, but it makes me want to be better.  No,
  136. it's not about money, it's not about picking up from stores, but it DOES
  137. seem to be about competition and holding grudges for a LONG LONG time.  Let's
  138. face it, if it wasn't about competition, this chart wouldn't even exist.
  139. But according to some of the same people, it's all 'for fun, not status'.
  140. But 'now it's personal'.  Please keep the personal bullshit aside.  And
  141. please don't feed us bullshit about how it's about 'honor'.  We're not
  142. fucking samurais and it's not about fucking 'honor'.  It's about games.
  143. Whether or not Magic releases them, and whether or not he helped out in
  144. Premiere, it's not and never will be about 'honor'.  It's about accepting
  145. who you are and the fact that legends do not make themselves.  They endure
  146. over time and there is always someone better than you.  I think in a couple
  147. of months people are going to know what I'm talking about here a little more
  148. clearly, but as far as everyone is concerned, what happened in the past is
  149. the last thing anyone needs to worry about, if what they are worried about is
  150. who releases what, is what happened in the past.  Look ahead and quit feeding
  151. everyone the "legend" crap.  We will see waaay down the road who was a legend.
  152.  
  153.         At any rate, things look decent as far the console scene goes for the
  154. next few months.  The Sony Playstation looks killer, and the Saturn looks like
  155. it will hold up quite nicely.  I'll get to see the U64 in all it's glory at E3
  156. so I can only say that I hope that it lives up to what it has been touted for.
  157. Also, the 3DO upgrade will be out very soon and that will propel that system
  158. up to the level that the PSX and the Saturn and the U64 is jockeying for.
  159. The Jaguar is looking dead, but there is a rumor about a Jaguar upgrade
  160. coming out around November, so maybe the Jag will get some life into it (and
  161. maybe a real copier).  We will see what the console scene shapes into within
  162. the next year.  If the U64 ends up being a pain in the ass, this whole console
  163. chart thing will be a thing of the past (maybe THEN you can count the legends).
  164.         Anyway, enough of my rambling.  Enjoy the charts.
  165.  
  166.  
  167.  
  168. +-------------+
  169. | Section # 1 | Super Nintendo & Genesis : English Game Releases
  170. +-------------+
  171.  
  172.   Scoring System
  173.   0 points - And IPS patch that updates a game from a BETA to Final
  174.              or Jap to English.  (Too many groups do make this)
  175.   1 point  - Final releases of Beta's and games that were previously
  176.              released in another language but yet very playable.
  177.              (ie, Super Nova (shootemup) & Art of Fighting (Fighting).
  178.   2 points - New English titles, never been released before and English
  179.              releases of games that where released in another language
  180.              and were very unplayable. (ie Genghis Khan).
  181.   3 points - Mega releases, a release so good that everyone is playing it
  182.              and everyone is talking about it.
  183.  
  184.  
  185.  
  186.              ____/________   ____________        /____
  187.            _/  ________   \_/   ___/  .  \____  /    \                 S
  188. Cream! -  /    /   /  /   /_   ___/_      \   \/     /                 c
  189.           \_______/   \_____|_______|_|____\  \/____/                  o
  190. ----------<-rS!-/______|--------/--------\_____\-------------- M ----- r -----
  191. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  192. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  193. cre-buck.lzh . 28/95 .. Ren and Stimpy Buckeroos - T*HQ ...... 8 ..... 2 . New
  194.  
  195.                                                          Snes Points - 2
  196.                                                          Sega Points - -
  197.                                                                      -----
  198.                                                 Total English Points = 2
  199.  
  200. Dragon Avenger -
  201.  
  202.         Wow, where did this one come from? I don't recall this game coming
  203. this month, but anyhow, it was nice to see it released by a group that is
  204. slowly dying??? Are you dying or just taking a rest guys, if it will spur
  205. you guys up, bring back Reaction?
  206.  
  207.  
  208.  
  209.          o       «( M A G ¡ C #XX )»   /_/\  (-fAZ!)
  210.          :___  /\_________:_________\_\/ _________
  211.          |   \/   _/      |  ______/___  \        »                    S
  212. Magic! - |  \  /  |   _/  o  /   /     \_/   \____/                    c
  213.          |___\/   |___\   |____ /______ /_______ /                     o
  214. --------«----/____|---/___!---\/------\/-------\/------------  M ----- r -----
  215. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  216. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  217. magic25e.lha .. 5/95 .. End 2 End Football - Jaleco ........... 8 .... 2 . New
  218. magic27w.lha . 11/95 .. Warlock - Ljn ........................ 16 .... 1 . Fin
  219.  
  220.                                                          Snes Points - 3
  221.                                                               
  222.  
  223. magic26n.lha .. 5/95 .. Ncaa Final Four Basktball - MindScape. 16 .... 2 . New
  224. magic28w.lha . 11/95 .. Warlock - Ljn ........................ 16 .... 1 . Fin
  225.  
  226.                                                          Sega Points - 3
  227.                                                                      -----
  228.                                                 Total English Points = 6
  229.  
  230. Dragon Avenger -
  231.  
  232.         Hmmmmmm, I am wondering what to write about when it comes to Magic,
  233. this guy just seizes to amaze us at times, he got off very lucky this month
  234. thanks to Breakdown checking the Warlock games by the old method of file
  235. comparing....was Breakdown kissing up to Magic so that he could have pulled
  236. him into Cream..dunno? But anyhow, I am kidding Breakdown, so I am not picking
  237. on you in any way...! We did see the bust of Striker take place this month,
  238. was a big sting in his area code that involved the busts of about 17 bbs
  239. boards.  So i don't know what you were thinking, but I thought that it might
  240. now seal the fate of Magic since his long time friend was now gone(remember,
  241. it was only Striker and Magic in this together!) But that was not the case
  242. and we soon realized where Magic had jumped ship too, was it very obvious??
  243. I think so! Not all that bad I guess, Magic did put out those 2 sports games
  244. so, what else you want me to say...keep it up!
  245.  
  246.  
  247. Night Assassin -
  248.  
  249.         Not much to say, but keep up the good work.  You guys have proved
  250. to me that you can supply.  But there are some things which don't look to
  251. organized, for example your filenames have got to be changed, it's annoying
  252. to see MAGICXXX.LHA There is an art to the way in which you name files, and
  253. you guys don't seem to have it.  Just some constructive critism that's all.
  254. There seemed to be a lot of confusion concerning the 2 releases of Warlock,
  255. but all have been resolved.  You guys get your credit.
  256.  
  257.  
  258. CyberChrist -
  259.  
  260.         What can I say?  I used to be a big fan of Magic, but as of late, I
  261. think everyone in it went south (especially to New York).  End-2-End football
  262. was a good game, although I didn't like the game play too much.  The Warlock
  263. games were legit, although I have some differences with the Magic people as to
  264. whether to release a final U.S. version or not.  I know that NCAA Road to the
  265. Final Four sat around for four days before it was released by Magic, so that
  266. release was good in that it came out, but as far as speed, I think it could
  267. have been better.  Now Napalm has to worry about Magic, so I guess it's all
  268. Daviolator's problem now.  I wish him the best.
  269.  
  270.  
  271.  
  272.             _______  /\  _______ /\  _____   ___  ___.
  273.           .-\___   \/  \-\___   \  \/    /__|   \/   |                 S
  274.           |   /    /    \   ____/   \   /   |   \/   |                 c
  275. Napalm! - |__/    /______\   |/______\______|___||   |                 o
  276. ----------<-/____/≈e≈---`----'Presents-----------`---'-------- M ----- r -----
  277. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  278. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  279. npm-pbf.lzh .. 21/95 .. Pinball Fantasies - Gametek ........... 8 .... 1 . Fin
  280.       
  281.                                                          Snes Points - 1
  282.  
  283. npm-mdjd.lha . 11/95 .. Judge Dredd - Acclaim ................ 16 .... 2 . New
  284. npm-agr.lzh .. 20/95 .. Asterix and the Great Rescue - Sega .. 16 .... 0 . Dup
  285. npm-col.lzh .. 20/95 .. Columns III - Sega .................... 4 .... 0 . Dup
  286.  
  287.                                                          Sega Points - 2
  288.                                                                      -----
  289.                                                 Total English Points = 3
  290.  
  291. Dragon Avenger -
  292.  
  293.         Man, this wouldv'e been a very slow month for these guys if it wasn't
  294. for all that excitement that Magic brought along with him to Napalm.  So in
  295. case you still are weery and don't know what I mean, well, I guess you don't
  296. deserve to be in the scene then?!, well, Magic after the bust of Striker,
  297. merged up with the Napalm crew.  In the span of about 1/2 hour, we all began
  298. to realize what had taken place on the 20th day of this month, well, i was
  299. bbs surfing and I saw this file npm-col.lzh been uploaded on some major bbs's
  300. and I said to myself, wow, what game could it be, well, after one of the
  301. risc console guys finished, i checked to see what it was, well, surprisingly
  302. it was Columns 3.  Soon followed by Columns 3 came Asterix and the Great
  303. Rescue, and then followed Pinball Fanatasies.  Daviolator thought we all made
  304. too much of a big deal about Columns 3, well think about it, I could very
  305. well understand duping a group by hours, but not by one full year! Now lets
  306. talk about Asterix and the Great Rescue, it was out in all the shops, at
  307. least the ones that we contacted in different areas, so i had to give you
  308. nil for that one too, as for Pinball Fanatasies, well, you can say we were
  309. generous enough to give you the 1 pt for it, as it was nuked on mostly all
  310. euro. boards, but yet again, the US matters more! Though we did see yet
  311. another Acclaim game from this group, what else is new, they own it.hehehe!
  312. I hope Napalm has realized what they have on their shoulders now, and its
  313. gonna be a big task getting the quality control personal on Magic.
  314. Lets wait and see......!
  315.  
  316. Night Assassin -
  317.  
  318.         Look, Napalm shows us that they can still supply even though they
  319. lost their key suppliers to Swat.   They've always had the strong edge on 
  320. the Acclaim games, and this month proves it.  And never forget that amazing
  321. intro (Snes) by Danzig.  Great work!  On the other hand, it's unlikely to 
  322. see a dupe from this crew.  Censor released Columns III ages ago!!  It's
  323. official that Magic has joined Napalm!  We'll see what happens, I guess
  324. with Striker's bust, things will start to change.  Only time will tell!
  325.  
  326. CyberChrist -
  327.  
  328.         All in all, Napalm had a decent month if you look at it overall.
  329. They released Judge Dredd first of the month and the rest came out in the end.
  330. Not much in the middle, but I did talk some to Daviolator and  all I can say
  331. is that I am glad that he has regained his confidence in that he can release
  332. Genesis games without Shadow Master <big grin>.  He also told me that he will
  333. be taking a break during this summer, leaving the scene for awhile to just
  334. chill out.  Hopefully the rest of Napalm will remain around and we can look
  335. forward to more games, hopefully not dupes.
  336.  
  337.  
  338.                                                          
  339.           __ ___|\________:_   .            .____ __
  340.            __ _ __    /_   /   : _____  ____|    __
  341.             :   l/  _/    /   _|/    /_|    |_   |                     S
  342. Rush! -     :   \    \_  /|    _\___    \   ___  :                     c
  343.             |____\____/________|  |/   φ/___|____:                     o
  344. <---------  ---------l_________/mAZ--------------------------- M ----- r -----
  345. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  346. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  347. slktens.lzh .. 13/95 .. Weird Tennis - Sega .................. 24 .... 2 . New
  348.  
  349.                                                          Snes Points - - 
  350.                                                          Sega Points - 2
  351.                                                                      -----
  352.                                                 Total English Points = 2
  353.  
  354. Dragon Avenger -
  355.  
  356.         I would still like to know, slktens.lzh???? What happened to ru-..lzh,
  357. that made me wonder at first, is this for real or a fake? Yet when I went to
  358. look within the archive, I noticed it was missing the rush info file, so that
  359. me wonder again! But then again, hey, i didn't really try to investigate it
  360. much cuz MT's bbs had it, so i assumed it might be a new supplier that was
  361. learning the ropes and fucked up the filename, dunno, but I can relate to
  362. that as one of our suppliers did that once, so no big problem, the credit
  363. was given! According to some people that I have talked to recently, they told
  364. me that Mad Turnip was busted, the cause is unknown to me at the moment but
  365. that wouldn't be hard to find.  In any case, I wish him any luck he deserves
  366. in resolving the issue(s) and hopefully we'll see him back to release soon!
  367.  
  368. Night Assassin -
  369.  
  370.         It's not the quantity of releases, it's the quality right?  Well, 
  371. it's great to see that this group is still alive in the tough times as it
  372. is already!!
  373.  
  374. CyberChrist -
  375.  
  376.         If it's quality, not quantity, I would say there is one foot in the
  377.    grave and the other one sliding in as far as I see it.  I don't talk too much
  378.    with the RuSH guys, but hopefully they will pick it up a little and get into
  379.    it some more.
  380.  
  381.  
  382.  
  383.            !eNf_______________________  ________/\_____
  384.              __\   _______/_     _    \__\     /      /
  385. Sneakers! -  /_______      /     /     /          ___/                 S
  386.             /.      /     //    /     //     /     \_                  c
  387.            /_____________/____ /_____/______/\______/                  o
  388. -----------------------------\/------------------------------- M ----- r -----
  389. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  390. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  391. snk-star.lzh .. 8/95 .. Secret of the Stars - Tecmo ........... 8 .... 2 . New 
  392. snk-rh95.lzh . 19/95 .. Roller Hockey '95 - American Soft .... 16 .... 2 . New
  393. snk-tsn.lzh .. 25/95 .. TSN Baseball - Hudson Soft ........... 16 .... 1 . Fin
  394. snk-mwar.lzh . 26/95 .. Metal Warriors - Konami .............. 16 .... 2 . New
  395. snk-cop.lzh .. 27/95 .. Timecop - JVC/LucasArts .............. 16 .... 1 . Fin
  396.  
  397.                                                          Snes Points - 8
  398.                                                          Sega Points - -
  399.                                                                      -----
  400.                                                 Total English Points = 8
  401.  
  402. Dragon Avenger -
  403.  
  404.         What can I say, even when it was slow for other groups this month,
  405. Sneakers still rose above the rest and showed us that they can do it even
  406. if times are slow!  This group works as a team when it comes to times like
  407. this, and I can honestly say, things worked out for us.  Lets get to the games
  408. they put out this month, Metal Warriors was a game that everyone was looking
  409. forward to, I know Fallen Angel was! Keep it up guys!
  410.  
  411. Night Assassin -
  412.  
  413.         What can I say?  This is my team, and I'm damn proud to be a part
  414. of it, there maybe times where I do not show that I care, but always
  415. remember guys, you've asked me to join, and I shall never leave.  SNK till
  416. the console scene dies.  A circle of friends which cannot be broken by
  417. anyone.  Sorry to the rest of you guys who are not in Sneakers, I had to
  418. get this off my chest.  Thanks... 'j
  419.  
  420. CyberChrist -
  421.  
  422.         Sneakers is a cool bunch of guys.  I will have to admit that I like
  423. a lot of the guys in it, including Artic Cat!, Wing Leader, and Dragon
  424. Avenger. Fallen Angel seems to be allright, although maybe a but overzealous.
  425. But all the games they released were good games.  I especially liked Metal
  426. Warriors, but that's just the Cybernator in me.. <big grin>.. anyway, nice
  427. work from SNK.  We will see how May shapes up.
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.                 +----------------------------------------+
  433.                 |   *   [T]he [W]arner [B]rothers!   *   |
  434.                 |     *  (And the Warner Sister!)  *     |
  435.  - The Warner   |         *  P R E S E N T S  *          |             S
  436.     Brothers!   | *************************************  |             c
  437.                 | *************************************  |             o
  438. ----------------+----------------------------------------+---- M ----- r -----
  439. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  440. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  441. TWB-LTBB.LZH .. 1/95 .. Looney Toons BasketBall - Sunsoft .... 16 .... 2 . New
  442. TWB-JBOY.LZH . 17/95 .. Jelly Boy - Ocean/EA .................. 8 .... 2 . New
  443.  
  444.                                                          Snes Points - 4
  445.                                                          Sega Points - -
  446.                                                                      -----
  447.                                                 Total English Points = 4
  448.                                                          
  449. Dragon Avenger -
  450.  
  451.         They started off the month with a game that had been expected for
  452. quite some time now!  Not a bad game to start off the month with, agreed?!
  453. Though this group is slowly picking up every month, it still remains to be
  454. seen if they will be of any force to the scene. One quick note, can we
  455. say ansi??????? I think i will have to call up Enforcer so that he will do
  456. a nice ansi for this group so that it will make this ansi look better for
  457. Console World! All 3 of us had something to say about the ansi!
  458.  
  459. Night Assassin -
  460.  
  461.         What a way to start off the month, Looney Toons BBall is a very 
  462. nice release.  I think these guys watch just a little too many cartoons.  
  463. Other than that, I have no problems with these dudes! No offence, but 
  464. you guys need a little work with your ansi!
  465.  
  466. CyberChrist -
  467.  
  468.         I think Amiga guys need to get a real computer and quit looking
  469. at ansis too much.  Play the game! <grin>
  470.  
  471.  
  472.  
  473.         _ ________________ ___________.
  474.          \\__  _    / _   \  ______  _|  TRISTAR &
  475.            |    \__/ _/  _/____   \   |  RED SECTOR                    S
  476. TRSI! -    |     \   \    \_  \    \  ª  INC.                          c
  477.            L_____/____\    /_______/__:_ PRESENTS                      o
  478. ---------==============\__/========================----------- M ----- r -----
  479. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  480. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  481. trsi-tut.lha .. 7/95 .. Turbo Tunes - Empire Software ......... 4 .... 2 . New
  482. tris-jp3.lha . 13/95 .. James Pond III - Ocean ............... 16 .... 2 . New
  483.  
  484.                                                          Snes Points - 4
  485.                                                          Sega Points - -
  486.                                                                      -----
  487.                                                 Total English Points = 4
  488.  
  489. Dragon Avenger -
  490.  
  491.         They are releasing at least 2 games a month now, hey, that is some
  492. form of consistency that will earn you respect, better to release in a con-
  493. sistent manner if you ask me! James Pond 3 was a nice release though!
  494.  
  495. Night Assassin -
  496.  
  497.         These guys never seem to quit do they?  I still remember TRSI from
  498. the old Amiga days.  But that's quite different now.  As always TRSI shows
  499. us that they can be consistant, and it is satisfying to see these guys
  500. change from releasing old/dupes to new quality console files.
  501.  
  502.  
  503. CyberChrist -
  504.  
  505.         These guys never seem to quit, do they?  I still remember TRSI from
  506. the old VIC-20 days.  They were slow then, they were slow last month.  But
  507. a game is a game and James Pond III was a game.  It was allright, although
  508. I liked the PC version better.  Anything is better on the PC anyway... :)
  509.  
  510.  
  511.  
  512.            Q   _______________________________   !
  513.            U  //        //         //    _    )  1
  514.            a |:   |    |:   ______/:'   |    /   9
  515.            S |    :     \_____    \|    :   (    9                     S
  516. Quasar! -  A |          /          |____|    \   5                     c
  517.            R  \___\   _:__________/  !pL \    \  !                     o
  518. -----------<=======)__/===================)____)==------------ M ----- r -----
  519. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  520. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  521. qsr-apog.lha . 13/95 .. Asterix - Power of the Gods - Sega ... 16 .... 1 . Fin
  522.  
  523.                                                          Snes Points - -
  524.                                                          Sega Points - 1
  525.                                                                      -----
  526.                                                 Total English Points = 1
  527.  
  528. Dragon Avenger -
  529.  
  530.         Was slow for these guys this month, trsi was a tad faster for them
  531. i guess?! zzzzzzzzzz......zzzzzzzzzzzz!
  532.  
  533. Night Assassin -
  534.  
  535.         Good work fellas... not much to say, but keep it up.  You guys have 
  536. shown all of us that Germany can supply the quality games.  Blah, you have 
  537. probably heard this before.
  538.  
  539. CyberChrist -
  540.  
  541.         Blah, blah, blah.. asterix was a nice game, and I'm probably one
  542. of the few that has seen the comic in 5 different languages.  Blah, blah,
  543. blah, nice to see Germans supply games... blah, blah..
  544.  
  545.  
  546. English Releases Points Standings (April 1st - April 30th)
  547. +------+------------------------+--------------+-------------+--------------+
  548. | Rank | Console Group Name     |  SNES Points | SEGA Points | TOTAL Points |
  549. +------+------------------------+--------------+-------------+--------------+
  550.   1 ... Sneakers ...................... 8 ........... 0 ............ 8
  551.   2 ... Magic ......................... 3 ........... 3 ............ 6
  552.   3a .. Trsi .......................... 4 ........... 0 ............ 4
  553.    b .. TWB - The Warner Bro's ........ 4 ........... 0 ............ 4
  554.   4 ... Napalm ........................ 1 ........... 2 ............ 3
  555.   5a .. Cream ......................... 2 ........... 0 ............ 2
  556.    b .. Rush .......................... 0 ........... 2 ............ 2
  557.   6 ... Quasar ........................ 0 ........... 1 ............ 1
  558.  
  559. _____________________________________________________________________________
  560.  
  561.  
  562.  
  563. +-------------+
  564. | Section # 2 | Super Nintendo & Genesis : Non-English Games
  565. +-------------+
  566.  
  567.   Scoring System
  568.   0 points - A Non-english release of a game that was already out in
  569.              english.
  570.   1 point  - Games that are very unplayable (Rpg's, Puzzle & Mahjong)
  571.   2 points - Non-English games that are very playable (ie Sport's
  572.              Action & Fighters)
  573.   3 points - Mega releases, a release so good that everyone is playing it
  574.              and everyone is talking about it.
  575.  
  576.  
  577.  
  578.               __ _____________.________________.____
  579.              /  \\__ _\__  |  | \__   /    \   |   /                   S
  580.             /    \|  |  |  |  _  |/ _/  |   \_   _/                    c
  581. Anthrox!- _/  /\  \_ |  |  |  |  |\  \_ |  _/  |  \_                   o
  582. ----------\_____\__/_|__|__|__|__| \__/____\___|___/-----------M------ r -----
  583. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  584. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  585. atx-splf.lha .. 4/95 .. Spiderman Lethal Foes - .............. 16 .... 2 . Plt
  586. atx-emi2.lha .. 7/95 .. Emit Volume 2 - Keoi ................. 24 .... 1 . Edu
  587. atx-emi3.lha .. 7/95 .. Emit Volume 3 - Keoi ................. 24 .... 1 . Edu
  588. atx-espa.lzh . 25/95 .. Esparks - Tomy ....................... 12 .... 1 . Rpg
  589. atx-mkin.lha . 25/95 .. Majan Kindai - Imagineer .............. 8 .... 1 . ???
  590. atx-love.lha . 28/95 .. Love Story Main 1382 - Bandai ......... 8 .... 0 . Dup
  591.  
  592.                                                          Snes Points - 7
  593.                                                          Sega Points - -
  594.                                                                      -----
  595.                                             Total Non-English Points = 7
  596.  
  597. Dragon Avenger -
  598.  
  599.         Pulled off 7 points this month.....quite impressive for anyone to
  600. pull off this many games against Edge as well!  Though there were some
  601. occasions when conflicts did arise b/w Edge and Anthrox, but in fair fashion,
  602. they were resolved and yet we did still see a dupe from Anthrox.  Love story,
  603. well, Sigma pleaded his case Doze, simple fact of the matter was that,
  604. USS Enterprise was down when Doze called.  But all major bbs's had the edge
  605. one though!  All in all, it was a good month for Sigma, keep it up big boy,
  606. and let me know when you need some more help on s!express...hehehe!
  607.  
  608. Night Assassin -
  609.  
  610.         From what I've heard, those Emit Volume titles are for the Japanese
  611. to learn english?  Strange, but it goes to show that ATX can release Jap
  612. titles for the hell of it.  Too bad there isn't the quality as with last
  613. month's Rockman VII, but hay, cool titles do not come out every month.  And
  614. giving Edge some competition is nice!
  615.  
  616. CyberChrist -
  617.  
  618.         What can I say?  I like Anthrox, and it's funny to see them release
  619. Japanese games.  As far as quality, no one group can do shit about quality of
  620. games.  If someone doesn't like a game, then write the game manufacturer.
  621. I don't believe that groups blow off a game because of quality.  Give me a
  622. break.  Anyway, Spiderman was a cool game.  So was Majan Kindai, so I don't
  623. know about giving it a '1'...
  624.  
  625.  
  626.  
  627.         !eNf________    _____    _______  _________
  628.            __\ ____/____/___ \__/  ____/__\ _____/__
  629.            /    _/   /     /  \___/__    /    _/   /                   S
  630. Edge! -   //        /.    /    /    /   //        /                    c
  631.          /________ /_________ /_______ /________ /                     o
  632. -----------------\/---------\/-------\/--------\/------------- M ----- r -----
  633. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  634. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  635. edg-lady.lha .. 1/95 .. Lady Stalker - Taito ................. 24 .... 1 . Rpg
  636. edg-zenn.lha . 11/95 .. Zennihon Puroresu II - Masaya/NCS .... 24 .... 1 . Spt
  637. edg-guru.lha . 20/95 .. Mahoujin GuruGuru - Enix ............. 16 .... 1 . Rpg
  638. edg-pvma.lha . 20/95 .. PV Mahjong - Seta .................... 16 .... 1 . Puz
  639. edg-shin.lha . 20/95 .. Shin Sengokuden - Interbec ........... 12 .... 1 . Stg
  640. edg-ware.lha . 20/95 .. La Wares - Yutaka .................... 12 .... 1 . Rpg
  641. edg-dant.lha . 23/95 .. Super Dante - Ascii ................... 8 .... 1 . Rpg
  642. edg-bake.lha . 23/95 .. Bakeno '95 - Teichiko ................. 8 .... 1 . Spt
  643. edg-shoh.lha . 23/95 .. Shogi Oh - Imagineer .................. 8 .... 1 . Chs
  644. edg-drif.lha . 23/95 .. Super Drift Out - Visco .............. 16 .... 2 . Spt
  645. edg-ther.lha . 23/95 .. Turf Hero - Tecmo .................... 16 .... 1 . Spt
  646. edg-apar.lzh . 24/95 .. Appare - Sunsoft ..................... 12 .... 3 . Act
  647. edg-aces.lzh . 24/95 .. Ace Striker - Tnn/Nhk '95 ............ 12 .... 2 . Spt
  648. edg-spri.lzh . 24/95 .. Bank Roll Sprinter - ................. 12 .... 1 . Spt
  649. edg-pacc.lzh . 24/95 .. Pachinko Collection II - ............. 16 .... 1 . Gbl
  650. edg-sbom.lha . 25/95 .. Bombliss - Bulletproof ................ 4 .... 3 . Puz
  651. edg-orag.lha . 26/95 .. Oraga Land - Vic Tokai ................ 4 .... 2 . Puz
  652. edg-pin2.lha . 26/95 .. Super Pinball II - Meldac ............ 12 .... 2 . Pin
  653. edg-bom3.lzh . 26/95 .. Bomberman III - Hudson ............... 12 .... 3 . Puz
  654. edg-espf.lha . 26/95 .. Esparks 100% - Tomy .................. 12 .... - . Dup
  655. edg-love.lha . 28/95 .. Love Story - Bandai ................... 8 .... 1 . Jap
  656. edg-mon2.lha . 29/95 .. The Monopoly Game 2 - Tomy ........... 12 .... 1 . Jap
  657. edg-lqst.lha . 30/95 .. Love Quest - Tokuma Shoten Intermedia. 12 .... 1 . Rpg
  658. edg-mpop.lha . 30/95 .. Magical Pop - Pack-in-Video Co.Ltd ... 16 .... 3 . Plt
  659.  
  660.                                                          Snes Points - 36
  661.                                                          Sega Points - -
  662.                                                                      -----
  663.                                             Total Non-English Points = 36
  664.                                                          
  665. Dragon Avenger -
  666.  
  667.         Can we say domination, i guess so, DOMINATION!  Congrats to my bro,
  668. Doze for his hard work in forming this group and making it a household name
  669. now.  Though he has had to contend with ATX at times, he still gets his job
  670. done quickly and efficiently.  With guys like Papillion, AC!, Empire, and
  671. their new addition Mumbly, they are rocking and having fun. 
  672.  
  673. Night Assassin -
  674.  
  675.         Not much to say, but keep up all the good work.  You guys have done
  676. what Romkids did more than a year ago.  But there is no attitude involved,
  677. which commands more respect from the scene than your predecessors.  But
  678. look out, Anthrox is still around but you guys still take the cake.
  679. Congrats on your group Doze.  And bring on the Mah Jong games!  Can't get 
  680. enough!!!  Old Skool beat you to that Esparks 100% Jap final.. It's just 
  681. that the OS version didn't get spread as much... does anyone really care?
  682.  
  683. CyberChrist -
  684.  
  685.         I like Japanese games, so I guess that means you will see another
  686. group release them very very soon <hint>.  But anyhow... I actually play
  687. most of these games and they are all mostly playable.  Only ones that are
  688. a total bitch are the RPGs, but that doesn't warrant ranking them less. At
  689. any rate, Doze is doing a good job and I guess Papillon is helping out, but
  690. time will tell as to whether it is going to keep up.
  691.  
  692.  
  693.  
  694.                          :       ._____
  695.           :_____ _____«""|______.|  _ /__:_____ __.
  696.           |  .  Y   / .  |  ____|!  //.  |  .  Y  |__                  S
  697.           |  !  !  /\ !  |___ /  . _/ i  |  !  |  |  |                 c
  698.           l_____|____\___!|   \__|  \____|_____!_____|                 o
  699. ----------*--[FAZ!] ------|____/-l___\---╖-----:-----*-------- M ----- r -----
  700. File-name      Date     Game Name/Company                      b       e  Info
  701. ------------  -------   ------------------------------------- --- --- --- ----
  702. os-spark.lzh . 25/95 .. Esparks 100% - Tomy .................. 12 .... 1 . 100
  703.  
  704.                                                          Snes Points - 1
  705.                                                          Sega Points - -
  706.                                                                      -----
  707.                                             Total Non-English Points = 1
  708.  
  709. Dragon Avenger -
  710.  
  711.         Why even bother, please do let us know?????
  712.  
  713. Night Assassin -
  714.  
  715.         Ok so you guys get the credit for this one.  I suppose, but hay, a 
  716. 100% release for a Japanese RPG?  I guess if you guys don't do it, someone
  717. else will!  Hello to Faz!
  718.  
  719. CyberChrist -
  720.  
  721.         Maybe they called the BBS before Devious Doze did...
  722.  
  723.  
  724.  
  725. Non-English Releases Points Standings (April 1st - April 30th)
  726. +------+------------------------+--------------+-------------+--------------+
  727. | Rank | Console Group Name     |  SNES Points | SEGA Points | TOTAL Points |
  728. +------+------------------------+--------------+-------------+--------------+
  729.   1 ... Edge ......................... 36 ........... 0 ........... 36
  730.   2 ... Anthrox ....................... 7 ........... 0 ............ 7
  731.   3 ... OS - Old Skool ................ 1 ........... 0 ............ 1
  732.  
  733. _____________________________________________________________________________
  734.  
  735.  
  736.  
  737. +-------------+
  738. | Section # 3 | Super Nintendo & Genesis : Coding (Trainers only!)
  739. +-------------+
  740.  
  741.   Scoring System
  742.  
  743.   1 point  - is Available and given to the group the release the Trainer
  744.              first, all other groups get no points.
  745.   2 points - Goes to all things like demos and intros.
  746.   3 points - are available for any Sega Genesis trainers. The first
  747.              group getting 2 points and if possible the second group gets 
  748.              1 point.
  749.  
  750.     __ _____________.________________.____
  751.    /  \\__ _\__  |  | \__   /    \   |   /                     S
  752.   /    \|  |  |  |  _  |/ _/  |   \_   _/                      c
  753. _/  /\  \_ |  |  |  |  |\  \_ |  _/  |  \_                     o
  754. \_____\__/_|__|__|__|__| \__/____\___|___/-------------------- r --
  755. File-name      Date     Game                          +'s      e
  756. ------------  -------   ----------------------------- --- --- --- -
  757. atx-iq_2.lzh .. 3/95 .. Izzy's Quest - ............... 2 ..... 1
  758. atx-sl_3.lha .. 4/95 .. Spiderman Lethal Foes - ...... 3 ..... 1
  759. atx-jboy.lha . 19/95 .. Jelly Boy - Ocean ............ 6 ..... 0
  760.                                                              -----
  761.                                          Total Coding Points = 2
  762.  
  763. Dragon Avenger -
  764.  
  765.         What ever happened to that dominant training force that we
  766. once became to knew??? Those were the days, now they don't care
  767. as much yet they still do it for fun, its nice guys, but I think
  768. Nightfall needs some kind of competition, don't you?
  769.  
  770. Night Assassin -
  771.  
  772.         These guys have showed us once again, that Anthrox stands for
  773. quality.  Wild Fire is doing a great job releasing the trainers when people
  774. actually want them, ie the day after the game is released.  Plus, the
  775. trainer menu is beautifully done.  Good work.  As usual.  During the middle
  776. of the month, busts in Montreal were happening, and it's a shame to see my
  777. friend Wild Fire go down with it.  Good luck and I hope this doesn't affect
  778. ATX's training division.  (Which it probably will though)
  779.  
  780. CyberChrist -
  781.  
  782.         huhuhuhuhuhh... trainers are cool.... 
  783.  
  784.  
  785.  
  786.   ______________ ___________ _
  787.   \\_______     /__   _____________ _
  788.     _/   _/____/_/   _____//                                   S
  789. .   \    \      |      |    c Y B E R      .                   c
  790. .    \____.     |\_____|       f O R C E   .                   o
  791. :         `-----'                          :------------------ r --
  792. File-name      Date     Game                          +'s      e
  793. ------------  -------   ----------------------------- --- --- --- -
  794. cf-jp34t.lzh . 16/95 .. James Pond III - Ocean ....... 4 ..... 0 
  795.                                                              -----
  796.                                          Total Coding Points = 0
  797.  
  798. Dragon Avenger -
  799.  
  800.         Speed is a must!!! Whatever happened to this crew, they used
  801. to be right up there with the best of them, guys, start caring a bit
  802. more and put some more effort into it again!
  803.  
  804. Night Assassin -
  805.  
  806.         Not much to say but FASTER next time!  Trsi beat you guys on this
  807. one!  Better next month!
  808.  
  809. CyberChrist -
  810.  
  811.         Here's a group close to my heart!  Too bad they are not releasing
  812. nearly as much as they used to, but that tends to happen...
  813.  
  814.  
  815.  
  816.                                                                S
  817.    __   __ |__ |_   __ __ ||                                   c
  818. .-(  )|(__||  )l__,l_ (__|||---->>                             o
  819. |      ---'        |              ---------------------------- r --
  820. File-name      Date     Game                          +'s      e
  821. ------------  -------   ----------------------------- --- --- --- -
  822. n!ltbb1.lha .. 2/95 ... Looney Toons BBall - Sunsoft.. 1 ..... 1
  823. n!spl4.lha ... 4/95 ... Spiderman Lethal Foes - ...... 4 ..... 0
  824. n!warl3.lha . 11/95 ... Warlock - Ljn ................ 3 ..... 1
  825. n!jp3-4.lha . 14/95 ... James Pond III - Ocean ....... 4 ..... 1
  826. n!jboy5.lha . 19/95 ... Jelly Boy - Ocean ............ 5 ..... 1
  827. n!drift1.lha. 24/95 ... Super Drift Out - Visco ...... 1 ..... 1
  828. n!appar5.lha. 24/95 ... Appare - Sunsoft ............. 5 ..... 1
  829. n!bomb3.lha . 27/95 ... Super Bomberman 3 - Hudson ... 4 ..... -
  830. n!b3fix.lha . 27/95 ... Super Bomberman 3 bugfixed ... 4 ..... 1
  831. n!copus7.lha. 28/95 ... Timecop - JVC/LucasArts ...... 7 ..... 1
  832. n!mwar3.lha . 28/95 ... Metal Warriors - Konami ...... 3 ..... 1
  833. n!r&sbu5.lha. 29/95 ... Ren & Stimpy Bukeroos - T*HQ.. 5 ..... 1
  834. n!mpop5.lha . 30/95 ... Magical Pop - Pack-in-Video .. 5 ..... 1
  835.                                                              -----
  836.                                          Total Coding Points = 11
  837.  
  838. Dragon Avenger -
  839.  
  840.         These guys are the Edge of the training scene nowadays,
  841. they are quick and do they a good job training games as well, i really
  842. admire their work, they seem to be there when a game is released,
  843. sheer luck or just a gut feeling?! Good job fellas!
  844.  
  845. Night Assassin -
  846.  
  847.         Congratulations on another fine month of quality training.  You
  848. guys are doing great.  Every month, it's the same story, Nightfall or
  849. Anthrox come very close.  I guess it's pretty much a tie.  So, I guess it's
  850. safe to assume that the scene is better off knowing that you guys (ATX as
  851. well) can rest easy because we have great coders making our gaming pleasure
  852. a bit more easier!
  853.  
  854. CyberChrist -
  855.  
  856.         Nightfall is a bunch of cool guys and of course, with some of them
  857. being Italian, I can't help but to like them.   Questa gente e molto
  858. inteligente e sanno come 'code' il SNES molto bene!  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.   ___     ____ __ __ __ __     ____    ___
  863.  /   \   /  __|  -  |  |  |   /  __|  /   \
  864. |  || | |__   |  V  |  |  |__|   _|  | ||  |                   S
  865. | \___| |  |  |  |  |  |  |  |  |  | |___/ |                   c
  866.  \___/  |  ._/|__|  |__|\_.  |\_.  |  \___/                    o
  867. ::... . `--'     `--'     `--'  `--' . ...::------------------ r --
  868. File-name      Date     Game                          +'s      e
  869. ------------  -------   ----------------------------- --- --- --- -
  870. s!startr.lzh . 17/95 .. Secret of the Stars - Tecmo .. 1 ..... 1
  871.                                                              -----
  872.                                          Total Coding Points = 1
  873.  
  874. Dragon Avenger -
  875.  
  876.         I won't even comment here, ack, maybe I will! Guys, one trainer,
  877. sure you might say the effort was there, but c'mon, you are playing with
  878. the big boys now and if you want to climb to the top you WILL have to
  879. just crank it up into 5 more gears up,  I don't doubt you are capable,
  880. now you must prove it!
  881.  
  882. Night Assassin -
  883.  
  884.         Haha... I read in your NFO files that you guys are back since
  885. Console World is back!  So you guys are back for the status, I'll give you
  886. guys my respect with that Secret of the Stars trainer (How creative)  
  887. And with a group name called 'Smile' good things are bound to happen.
  888.  
  889. CyberChrist -
  890.  
  891.         I think a few people in the console scene could take a hint from
  892. the name of this group. <ahem FA>
  893.  
  894.  
  895.  
  896. _ ________________ ___________.
  897.  \\__  _    / _   \  ______  _|  TRISTAR &
  898.    |    \__/ _/  _/____   \   |  RED SECTOR                    S
  899.    |     \   \    \_  \    \  ª  INC.                          c
  900.    L_____/____\    /_______/__:_ PRESENTS                      o
  901. -==============\__/========================------------------- r --
  902. File-name      Date     Game                          +'s      e
  903. ------------  -------   ----------------------------- --- --- --- -
  904. trsi-jpt.lzh . 14/95 .. James Pond III - Ocean ....... 3 ..... 1
  905. trsi-jb5.lzh . 20/95 .. Jelly Boy - Ocean ............ 5 ..... 0
  906. trsi-pb2.lha . 26/95 .. Super Pinball 2 - Meldac ..... 1 ..... 1
  907. trsi-mp3.lzh . 30/95 .. Magical Pop - Pack-in-Video .. 3 ..... 0
  908.                                                              -----
  909.                                          Total Coding Points = 1
  910.  
  911. Dragon Avenger -
  912.  
  913.         They are now starting to train games, good luck to Conan!
  914.  
  915. Night Assassin -
  916.  
  917.         My my, during the middle of the month instead of putting out games,
  918. these guys shows us that they can train them as well!  I wonder if this is
  919. going to be a one time thing, or?  As I usually say, only time will tell!  
  920.  
  921.  
  922.  
  923. Coding Points Standings (Mar 1st to Mar 31st)
  924. +------+------------------------+--------------+-------------+--------------+
  925. | Rank | Coding Group Name      |  SNES Points | SEGA Points | TOTAL Points |
  926. +------+------------------------+--------------+-------------+--------------+
  927.   1 ... Nightfall .................... 36 ........... 0 ........... 36
  928.   2 ... Anthrox ....................... 2 ........... 0 ............ 2
  929.   3a .. Smile ......................... 1 ........... 0 ............ 1
  930.    b .. Trsi .......................... 1 ........... 0 ............ 1
  931.   4 ... Cyber Force ................... 0 ........... 0 ............ 0
  932.  
  933. _____________________________________________________________________________
  934.  
  935. Night Assassin -
  936.  
  937.         Before we end, I thought it would be funny to show the game the
  938. has been trained by the most groups.   It's not too hard to look and see
  939. which game, so I've decided to include it!  Actually we have a tie for
  940. first place this month!  Here goes :
  941.  
  942. +-------------------------+---------+--------------+-------------+-----+   
  943. |Game/Company             | Date    |File-name     |Group        | +'s |
  944. +-------------------------+---------+--------------+-------------+-----+
  945. |James Pond III - Ocean   |  14/95  . n!jp3-4.lha  . Nightfall   . 4   |
  946. |                         |  14/95  . trsi-jpt.lzh . TriStar Inc . ?   |
  947. |                         |  16/95  . cf-jp34t.lzh . CyberForce  . 4   |
  948. |Jellyboy       - Ocean   |  19/95  . atx-jboy.lha . Anthrox     . 6   |
  949. |                         |  19/95  . n!jboy5.lha  . Nightfall   . 5   |
  950. |                         |  20/95  . trsi-jb5.lzh . TriStar Inc . 5   |
  951. +-------------------------+---------+--------------+-------------+-----+
  952.  
  953. There you go, it's a tie for 1st place with 3 groups each.  Boy, are these
  954. Ocean games really worth training?  I personally think Ocean sucks.  Hah.
  955. And make sure you guys tell me what you think of this new section!
  956.  
  957. Night Assassin -
  958.  
  959.         Well, like I always stress before, it's hard to tell who comes out
  960. winning at the end of the month.  So, I will let the readers decide who
  961. comes out on top.  Just imagine if Elitendo were still doing the trainers..
  962. what confusion that would be.  I'm pretty sure there are fans of Anthrox
  963. who only patch the ATX trainers, and I'm certain that it's the same for
  964. Nightfall as well.  So, as usual, I end this section by saying, keep up all
  965. the good work, you guys are a very unique division in the scene, one that
  966. everyone should appreciate your efforts!  
  967.  
  968.         Oh yeah, where are the damn SEGA trainers!?  Only if there were as
  969. many SEGA trainers as there are NTSC/PAL fixes!  Oh another note, what
  970. happened to cool group games like Shoot Your Load (ATX) and that SNES 
  971. Pacman (Elite) That's the kind of stuff which people in the scene are
  972. dying to see.  Also, demos are very nice to watch, I remember some older
  973. demos on the SNES which kicked ass, but noone really seemed to appreciate
  974. the efforts which went into them.
  975.  
  976.  
  977.  
  978. +-------------+
  979. | Section # 4 | Handhelds Division (NEW!) - Gameboy & GameGear
  980. +-------------+
  981.   
  982.   Scoring System
  983.   0 points - A game that has been duped!  Or works fine on a Smart Card.
  984.   1 point  - A game that is a 100% version, or an unplayable Japanese title
  985.              (ie Final Fantasy III!)
  986.              Or a trainer for a Gameboy/GameGear game (Since the handhelds
  987.              are to small to have their own seperate section!)
  988.   2 points - Any new game that is released (Or a final of a game that
  989.              wasn't very playable ie Final Fantasy III! <- Har!)
  990.   GB/GG    - If its a gameboy game, its abbreviation will be gb and gg for
  991.              gamegear respectively!
  992.  
  993.  
  994. Notes : The +'s are added in the charts to make our life easier!  So, some
  995. of it may apply and some may not!  Use your head!  8)
  996.  
  997.  
  998.  
  999.           _________________________________________ _
  1000.         \\\_  _ \_  ____/_____/ _ \____ \____  _///
  1001.            |  |  |___  | \__ |  |  |  / _/  |  |         S
  1002.            |  _  |  |  |  |  |  _  |  _ \|  |  |         y             S
  1003. Asgard! - .|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |:::.     s             c
  1004.         .::|__|  |_____|_____|__|  |__|  |_____|ZaCK     t             o
  1005. --------.-----|__|-[ pRESENTS ]-|__|--|__|---------.---- e --- M ----- r - 
  1006. File-name      Date     Game Name                        m     b  +'s  e  
  1007. ------------  -------   ------------------------------- --- - --- --- ---- 
  1008. asg-bat.lzh ... 2/95 .. Batman ........................ gb ... - . 2 . 1
  1009. asg-cst.lzh ... 2/95 .. Castlevania ................... gb ... - . 1 . 1
  1010. asg-btl3.lzh .. 3/95 .. BeetleJuice ................... gb ... - . 3 . 1 
  1011. asg-grm2.lzh .. 3/95 .. Gremlins II ................... gb ... - . 2 . 1
  1012. asg-pman.lha .. 6/95 .. Pac Man ....................... gb ... - . 1 . 1
  1013. asg-rodl.lha . 14/95 .. Rodland ....................... gb .. 0.5. - . 2
  1014. asg-para.lha . 14/95 .. Parasol Stars ................. gb ... 1 . - . 2
  1015. asg-boja.lha . 15/95 .. Bo Jackson 2 in 1 ............. gb ... 1 . - . 2
  1016. asg-bran.lha . 15/95 .. Brain Bender .................. gb .. 0.5. - . 2
  1017. asg-png1.lzh . 15/95 .. Pang .......................... gb ... - . 1 . 1
  1018. asg-alol.lha . 16/95 .. Alien Olympics ................ gb ... 1 . - . 2
  1019. asg-robo.lzh . 16/95 .. James Pond - Robocod .......... gb ... 1 . - . 2
  1020. asg-rob2.lzh . 16/95 .. James Pond - Robocod .......... gb ... - . 2 . 1
  1021.                                                                      -----
  1022.                                                Total Handheld Points = 19
  1023.  
  1024. Dragon Avenger -
  1025.  
  1026.         Asgard, nice job guys, though all the games were for the gameboy,
  1027. i think some gamegear games would be nice too?!  But I really don't care
  1028. for gb/gg, its like going back into the past rather then moving forward,
  1029. and the u-64, psx, and saturn are the future!
  1030.  
  1031. Night Assassin -
  1032.  
  1033.         First it was Anthrox releasing trainers for Gameboy, now I notice
  1034. Asgard is putting them out.  Nice work fellas..  It would be interesting to
  1035. see a trainer menu though.  It reminds me of the old days when BSL would
  1036. release a trainer without any menus.  <Sniff>  Later this month, we see
  1037. that these guys just won't quit.  Great work fellas!  Greets to Sharon and
  1038. the rest!
  1039.  
  1040. CyberChrist -
  1041.  
  1042.         Asgard are my buds.  Sharon runs the SWaT Euro HQ, so I can't help
  1043. but to like them.  Just too bad that most of these games are ANCIENT.  But
  1044. release is a release and no one else had done them, so no one can complain.
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.               __ _____________.________________.____     S
  1049.              /  \\__ _\__  |  | \__   /    \   |   /     y             S
  1050.             /    \|  |  |  |  _  |/ _/  |   \_   _/      s             c
  1051. Anthrox!- _/  /\  \_ |  |  |  |  |\  \_ |  _/  |  \_     t             o
  1052. ----------\_____\__/_|__|__|__|__| \__/____\___|___/---- e --- M ----- r -
  1053. File-name      Date     Game Name                        m     b  +'s  e  
  1054. ------------  -------   ------------------------------- --- - --- --- ---- 
  1055. atx-casi.lha .. 2/95 .. In the Casino ................. gg ... 4 . - . 2 
  1056. atx-ddev.lha .. 2/95 .. Digital Devil Story ........... gg ... 4 . - . 1 
  1057. atx-gher.lha .. 2/95 .. Gunstar Heroes ................ gg ... 4 . - . 2 
  1058. atx-ntro.lha .. 2/95 .. Nitro Racing .................. gg ... 1 . - . 2 
  1059. atx-sdr2.lha .. 2/95 .. Sonic Drift II ................ gg ... 4 . - . 2 
  1060. atx-swar.lha .. 2/95 .. Super Wars .................... gg ... 2 . - . 2 
  1061. atx-whro.lha .. 2/95 .. SD Winning Heroes ............. gg ... 4 . - . 2 
  1062. atx-xmen.lzh .. 2/95 .. The X-Men ..................... gg ... 4 . - . 2 
  1063. atx-ggds.lha .. 6/95 .. Game Gear Smart Dos - PFQ/PFQ . gg ... - . - . 1 
  1064. atx-shf2.lha .. 8/95 .. Shining Force II .............. gg ... 4 . - . 2 
  1065. atx-gbs.lha .. 12/95 .. Gameboy SmartCard Dos - SWC DX. gb ... - . - . 1 
  1066.                                                                      -----
  1067.                                                Total Handheld Points = 19
  1068.  
  1069.  
  1070. Dragon Avenger -
  1071.  
  1072.         Is there anything these guys don't do???
  1073.  
  1074. Night Assassin -
  1075.  
  1076.         Wow!  Look at this great month for Anthrox, tonnes of quality titles
  1077. to choose from.  It kinda wants to make me go out and buy a GameGear.  Hehe..
  1078. well great job Sigma!
  1079.  
  1080. CyberChrist -
  1081.  
  1082.         Ha! Japanese handheld games.. what can I say but 'coolness'.  Too bad
  1083. the GameBoy/GameGear copier does not ACTUALLY COPY GAMEGEAR GAMES!!  Grr.. oh
  1084. well, I guess ATX has some kind of GG copier, so we will get the games from
  1085. them..
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089.           <_______________________________>
  1090.           ________   _____ _____|     /
  1091.         _/   .___/__|     |\__  |    /                   S
  1092.         \    |___\___     __\/  |  _/_                   y             S
  1093.          \   :     /|     ||         |                   s             c
  1094. Chaotix!- \_______/ |_____||____|    |                   t             o
  1095. ________________________________|____|__________________ e ___ M _____ r _                               o
  1096. File-name      Date     Game Name                        m     b  +'s  e  
  1097. ------------  -------   ------------------------------- --- - --- --- ---- 
  1098. ctx-mman.lzh .. 1/95 .. Megaman - Dr. Wiley's Revenge . gb ... 2 ..-.. 0 
  1099. ctx-pboy.lzh .. 1/95 .. Paperboy ...................... gb .. 0.5..-.. 0 
  1100. ctx-tmnt.lzh .. 1/95 .. TMNT - Fall of the Foot Clan .. gb ... 1 ..-.. 0 
  1101. ctx-t2.lzh .... 1/95 .. Terminator II ................. gb ... 1 ..-.. 0 
  1102.                                                                      -----
  1103.                                                Total Handheld Points = 0
  1104.  
  1105. Dragon Avenger -
  1106.  
  1107.         Was someone desperate for credits or was someone just bored??
  1108. I cannot say for sure, but like NA commented below, i think we need to
  1109. have someone knock on their door and tell them to wake up from their very
  1110. long hangover, cuz that's what it seems like!
  1111.  
  1112. Night Assassin -
  1113.  
  1114.         Hello?  Anyone home?  These titles should be nuked everywhere!
  1115. I have a capture of all the files which were released on Gameboy and GameGear
  1116. and I checked all these out.  They are not even 100% versions because I know
  1117. for a fact that those games works fine on a Smart Card.  I used to own one,
  1118. and luckily for me,I am co on Domino Effect which has ALL the Gameboy/GameGear
  1119. titles online for my leeching pleasure.  So whoever this Chaotix is, please
  1120. refrain from releasing this garbage.  Plus, the logo is disgusting.  No
  1121. offence, but you guys should look ahead instead of releasing this crap.
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125.         !eNf________    _____    _______  _________
  1126.            __\ ____/____/___ \__/  ____/__\ _____/__     S
  1127.            /    _/   /     /  \___/__    /    _/   /     y             S
  1128. Edge! -   //        /.    /    /    /   //        /      s             c
  1129.          /________ /_________ /_______ /________ /       t             o
  1130. -----------------\/---------\/-------\/--------\/------- e --- M ----- r -
  1131. File-name      Date     Game Name                        m     b  +'s  e  
  1132. ------------  -------   ------------------------------- --- - --- --- ---- 
  1133. edg-kirb.lha . 27/95 .. Kirby Dreamland ............... gb ... - . 1 . 1
  1134. edg-sped.lha . 27/95 .. Speedy Gonzales ............... gb ... - . 1 . 1
  1135.                                                                      -----
  1136.                                                Total Handheld Points = 2
  1137.  
  1138. Dragon Avenger -
  1139.  
  1140.         Edge has now required the services of Mumbly, good job on those
  1141. trainers, i heard they looked very nice, keep it up guys!
  1142.  
  1143.  
  1144.  
  1145.             /\  __  ___/\_______________/\_________
  1146.            /  \/  \/  /  \   ____/    \____/      /      S
  1147. Mystic! - /        \__    \___  \_   \/    \_  /_/\_     y             S
  1148.         _/    \/    \      / /   /    \_    / /    /     s             c
  1149.         \_____/      \____/_____/______/___/______/      t             o
  1150. --------+----\________/-(╖P╖R╖E╖S╖E╖N╖T╖S╖)---RpD!-+---- e --- M ----- r -
  1151. File-name      Date     Game Name                        m     b  +'s  e  
  1152. ------------  -------   ------------------------------- --- - --- --- ---- 
  1153. mst-m2tr.lha .. 9/95 .. Mickey Mouse II ............... gg ... - . 2 . 1 
  1154. mst-tjtr.lha .. 9/95 .. Tom and Jerry ................. gg ... - . 2 . 1 
  1155. mst-wvtr.lha . 19/95 .. Wake of the Vampire ........... gg ... - . 1 . 1 
  1156. mst-sntr.lha . 19/95 .. Simpsons ...................... gg ... - . 1 . 1 
  1157.                                                                      -----
  1158.                                                Total Handheld Points = 4
  1159.  
  1160. Night Assassin -
  1161.  
  1162.         Hay, look! Mystic is doing trainers for GameGear!  Cool!  It's good
  1163. to see that Mystic is still alive and at least doing something for the scene
  1164. since Wild Fire left for ATX.  Well anyways, good job Mumbly!
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.                                                          S
  1169.                                                          y             S
  1170.         ********************************************     s             c
  1171.                 S O N S   O F   B O R E D O M            t             o
  1172. --------********************************************---- e --- M ----- r -
  1173. File-name      Date     Game Name                        m     b  +'s  e  
  1174. ------------  -------   ------------------------------- --- - --- --- ---- 
  1175. sob-alie.lzh . 15/95 .. Aliens III (100%) ............. gb ... 1 . - . 1 
  1176.                                                                      -----
  1177.                                                Total Handheld Points = 1
  1178.  
  1179.                                                        
  1180. Night Assassin -
  1181.  
  1182.          Are you really that bored Sigma?  8)
  1183.  
  1184.  
  1185.  
  1186.                 __________  _____________________
  1187.                /  ____   |  |    /     \__   ___/
  1188.               /\__.   \  |/\|   /   |   \|    \CC!       S
  1189.  Swat! -     /    |    \        /  ---   \     \         y             S
  1190.             (__________/ ./\____)________)      \        s             c
  1191.              SWAT '95(____|              |_______)       t             o
  1192. ------------<=========[PROUDLY PRESENTS]=========>------ e --- M ----- r -
  1193. File-name      Date     Game Name                        m     b  +'s  e  
  1194. ------------  -------   ------------------------------- --- - --- --- ---- 
  1195. swat_pic.lzh . 27/95 .. Mario's Picross ............... gb ... 2 . - . 2                                                          
  1196.                                                                      -----
  1197.                                                Total Handheld Points = 2
  1198.  
  1199. Dragon Avenger -
  1200.  
  1201.         Hmm, is this the best that could be done by this group? Someone
  1202. commented to me the other day, 'is swat getting desperate now?', and i said
  1203. that is something they will have to answer for you.  With a whole bunch of
  1204. gameboy/gamegear games, they were only able to release 1 measly game,
  1205. are they finding competition fierce in the handheld section too, well, that
  1206. will only be known in time! 
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210. Handhelds Points Standings (Mar 1st to Mar 31st)
  1211. +------+---------------------+--------------+--------------+--------------+
  1212. | Rank | Handheld Group Name | GBoy Points  | GGear Points | TOTAL Points |
  1213. +------+---------------------+--------------+--------------+--------------+
  1214.   1a ... Anthrox .................. 1 ............ 18 ........... 19
  1215.    b ... Asgard .................. 19 ............. 0 ........... 19
  1216.   2 .... Mystic ................... 0 ............. 4 ............ 4 
  1217.   3a ... Edge ..................... 2 ............. 0 ............ 2
  1218.    b ... Swat ..................... 2 ............. 0 ............ 2
  1219.   4 .... Sons of Boredom .......... 1 ............. 0 ............ 1
  1220.   5 .... Chaotix .................. 0 ............. 0 ............ 0
  1221.  
  1222. _____________________________________________________________________________
  1223.  
  1224.  
  1225.  
  1226.  +---------+
  1227. -| SUMMARY |-
  1228.  +---------+
  1229.  
  1230. Dragon Avenger -
  1231.         I hope you enjoyed another installement of Console World, it took
  1232. more time in this venture, but it was worth the wait.  As I write this
  1233. ending note, I can already see that May is going to be an excited month
  1234. for some groups, new developments happening already and some old faces
  1235. joining with some old groups.  It will be exciting next month, and I cannot
  1236. wait.  Until then, I wish the best to you all, and keep on enjoying the
  1237. scene! As for greetz, ick, they take time and if I miss someone, then i never
  1238. hear the end of it, well, in any case, NA devised a greetz list below,
  1239. if I was to compile mine right now, It would take more about 1 hour more to
  1240. type them out, there is a lot of people I know in the scene and I have devel-
  1241. oped friendships with lots of them, i would like to send greetz out to all
  1242. those who know me and to those whom I know, that includes those dudes in
  1243. Europe, so don't think I forgot you, I know you are there and peace to y'all!
  1244.  
  1245. -eNNAY final notes :
  1246.  
  1247.         It's kind of funny, for me doing this issue because I have mostly
  1248. been thinking of the old days, which my style of commentary may be
  1249. reflected from my attitude!  There are still a good number of cool titles
  1250. that I personally want to see, here goes : Secret of Evermore, Chrono
  1251. Trigger and that new SGI rendered Mario game.  As you can tell, I'm a big
  1252. Squaresoft fan.  Hehe.. 
  1253.         
  1254.         Most of the comments regarding Console World has been positive.  
  1255. That's why I have always been happy to waste my time and energy typing up 
  1256. these charts.  You may ask yourself why?  Well, the answer is simple, for 
  1257. YOU! That's right, YOU, the reader is why I'm keeping this magazine alive.  
  1258.         
  1259.         We would like to give the people in the scene something to look 
  1260. forward to at the beginning of each month, and for the last 3 issues that 
  1261. I've been involved in, it's been a blast.  The Console scene is all that 
  1262. I know, all that I care for.  The Amiga scene used to be great (but we 
  1263. won't want to get into that) and the iBM scene is too big and disgusting.  
  1264. As my good friend r/\\/e mentioned before, the Console Scene is the closest 
  1265. scene compared to the C64 (the good ol'days) but I wouldn't know about that.  
  1266. I'm too young to know anything about it.  
  1267.  
  1268.         And to all my overseas friends, hang in there guys, I know it's 
  1269. fucking tough to call out at the moment.  And it shows because you guys are 
  1270. the ones who made the boards in North America what they are today.  
  1271.  
  1272. Oh no!  My big ass greet list is coming up once again!
  1273.     
  1274. Special thanks to > WiCKED! < : You got my SEGA, and I love you for that
  1275.                                 man!  Million of thanks from me and S!
  1276.  
  1277. Ayatollah, Keyboard Kid, g.E.m, Black Mantle, Wild Fire, Raj!, mega, Delta
  1278. Liquid Nitro, r/\\/e, Vivid, Cityhunter, Fallen Angel, Dragon Avenger, faz!
  1279. BlueWater, [-Amok-], Big Balls, Chaos, Wing Leader, Slum-Dweller, ice cube, 
  1280. Shadower, Sigma Seven, Night Fisher, Yankee Rose, eNf, Shinobi, Artic Cat,
  1281. Prizm, Devious Doze, The Roamer, Big Boss, Betrayer, Slapshot, Chaos, 
  1282. The White Knight, Kaptain Kaos, Grim Reaper, Sonic Youth, Eric the RED
  1283. Mad Turnip, Nostromo, Wolf, Sweet Thing & Hydro, DeathKnight, Papillon,
  1284. Jake, Fury, Pharaoh, AXE/MST, Poise, -redSkin, mAZ!, Stephen King, The Doc
  1285. 2Tuff, 2Fast, Shylock, BamBam, Andeveron, Sharon, iCZER-1, Radio Active
  1286. The Lone Rebel, X/\D, Popcorn, r2d2!, the whole SWAT crew, The Hoodlum, 
  1287. The 7a3, Breakdown, Parker Lewis, Doc Holliday, Sledge, MCA, SiZZLER,
  1288. Mr. Mister (This dude smells like a Rhino! Told YA!)
  1289.  
  1290. <( and the love of my life (SY) )>
  1291.  
  1292. Do I actually know all those people above?  Yikes!!!
  1293. To all that I have forgotten...  Post me some mail reminding me, and I'll
  1294. get you into it!  Like that big list?  Well, it's because I love you
  1295. guys... hehe.. till next month... Ciao! 
  1296.  
  1297. CyberChrist -
  1298.  
  1299.         Hmm... anyway, nice month overall actually.  Very dead, but a lot
  1300. of interesting developments behind the scenes.  SWaT nonexhistant for the
  1301. month, but that was only in the releasing.  SNK had a good month, NPM will
  1302. get through the dupe fiasco and move on, and everyone else will continue
  1303. doing what they did.
  1304.  
  1305.         Who knows if I will get another chance to do this chart again?
  1306. I think after some of my comments they will hunt me down all the way to
  1307. Georgia and hang me by my nails.  Last time I did something like this was
  1308. for Paradigm (anyone even know what that was?  I did the first three issues,
  1309. and then the magazine died).  I will basically say that I am having a blast
  1310. in the scene (finally) and that a lot of what we do in SWAT would not be
  1311. possible if we didn't have people working hard for us.  Hard to believe SWAT
  1312. started two years ago, but it's been fun the whole way through and the PC
  1313. to console transition has been a real shot-in-the-arm for all of us.  We are
  1314. here for the duration and we are not here to lose.  And we are here to have
  1315. fun.
  1316.  
  1317. Greets (gosh):  Scrotum Muncher, The Speed Racer,
  1318. Spaceman Spiff, Mega, Der Schatten, The Cardinal, John Doe #2, Ben Franklin,
  1319. Shinobi, Artic Cat!, Dragon Avenger, Wing Leader, Sharon, Calvin Klein,
  1320. Crazy Horse, Nueromage, all the IRC d00ds, all the old SWAT PC guys
  1321. (I know you are all out there and wishing you had stayed comma bitches),
  1322. Weapon X, and of course, MURPHY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  1323.  
  1324. Remember: turn in the general direction of the Dalai Chucka and pray 3 times
  1325. a day.  Maybe then you can achieve 3l33t NiRVANA..
  1326.  
  1327.  
  1328.